结果我们来说下火枪这个职业企业的优势 按照技艺来说,火枪是有射程和爆击伤害的优势,不过万万没体现出来,50级之前的火枪,博客城市斗地主。射程只有可怜的21米,这意味着一个没有任何保命技艺,并且血少防低的职业企业要和其他其余职业企业以血换血,单条是万万没有任何优势,并且体现不出来特征 再来说下这个职业企业的罅隙 其实我想问个事,坚信大师都玩过其余游戏内里的远程物理职业企业,坚信大师都了然什么叫放风筝,我想问下,大师玩火枪的时刻有没有放过风筝?没有把,这个万恶的读条扼杀了总共火枪想放风筝的愿望!!! 结果说下PK 兵士有冲击,间隔是23米,比火枪的最远间隔都远2米,2个击退技艺都不可以击退人 除了加快没任何的保命技艺————最可气的是谁都TMD能跟的上! 强烈倡导! 火枪加射程的技艺能远点,撤除火枪的技艺读条,给火枪一个主动的昏厥技艺,并且PK的时刻能把玩家给击退(击退和昏厥能打断读条),给火枪个保命的技艺吧!让火枪有点糊口生涯空间! 我目前有个办法大师磋商下 把灵射禀赋内里的百步穿杨给去掉换成3个禀赋 1、鹰眼:增补4/8的射程 2、迅速反攻:缩短50%、100%的施放时间(极限狙击除外) 3、迅速射击:夺魂状况下射击技艺冷却时间缩短 狙击禀赋内里的瞄准射击 在猎手标记状况下能昏厥标的目的5秒,凝滞射击的冷却时间不要那么长 或者有人说假若真这样改的话,火枪是不是太BT了,我想说。CK有隐身,安然区隐身后狙击人是无解的,兵士能直接冲锋杀人,并且,任何行状都有加快技能谁都有机会逮到火枪的 我笃信倘若真的这样改的话,我笃信火枪再有那么点生计空间 趁机问下,当前再有几何人筹办公测的,视频游戏吧,时刻还玩火枪的??? 第一次发帖子,写的欠好,误喷,倘若感触我说的可以的话,我渴望大师顶一下
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